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ハイラル城

威圧的な音楽とともに目つきの悪い兵士たちが徘徊するオープニングダンジョン。
ボスがいないので本格ダンジョンとは言えませんが、マップや鍵などはしっかり存在します。

ダンジョンマップ (入口 ~ 地下牢)

  • マップを読み込めませんでした。
  • マップを読み込めませんでした。

ダンジョンマップ (隠し通路)

  • マップを読み込めませんでした。

地下牢を目指そう

中庭には何もなく、城の1階や王の間にもアイテム等は置かれていないため、さっさと地下に行ってしまいましょう。
兵士は壺を投げつけると一撃で倒せるので便利です。
なお、テラスに立っている兵士に話しかけると、城の兵士がおかしくなったのはアグニムが来てからだということを教えてくれます。
自分もそうなることを予感しているところが鋭いというか自暴自棄的というか。

ブーメランを入手

城の地下もほぼ一本道に等しい構造で、迷うことはありません。
途中に鍵のかかった扉 ( 8 10 ) がありますが、その部屋もしくは隣の部屋の兵士を倒すと鍵を落としてくれます。
地下1階の最後のほうの部屋 11 にはブーメランの入った宝箱があります。
取らない人はまずいないと思いますが、末永く使えるアイテムなので必ず取っておきましょう。
ハイラル城は冒険が進むと入れなくなることを忘れずに。

鉄球兵士は壺で倒す

地下3階 14 はゼルダ姫が捕らえられている牢屋です。
牢屋の前にいる鉄球兵士を倒すと大きな鍵が手に入り、めでたくゼルダ姫を救出することができます。
鉄球兵士は手に持った鉄球を振り回して攻撃してきます。
攻撃力が高く、鉄球も体当たりもライフ1個分のダメージですので、ライフが3しかないこの時点では注意して戦わなければなりません。
この鉄球兵士、まともに剣で攻撃していたのでは8回切らなければ倒せませんが、隣の牢屋から壺を持ってきて投げつければ2回で倒せます
この牢屋の壺は持ち上げるとハートが出てきますが、回復用ではなく攻撃用の壺だったのですね。
自慢の鉄球を披露することもなく昇天する鉄球兵士。
ただし、大きな鍵を取らずにいったん階段を上がって戻ってくると復活しています。
壺で簡単に倒せる方法を試した後、真面目に戦いたい場合はそうするとよいでしょう。
ゼルダ姫もこんな兵士を牢屋越しに毎日見ていたとすれば、鉄球使いの達人になっているのではないでしょうか。

囚人に金は要らないはずが

ゼルダ姫を助けると、「あなたが近づいてくるのを感じていたわ……」という、鋭い嗅覚の説明の後、アグニムが人間ではない悪魔だということを教えてくれます。
そして、ゼルダ姫を連れてハイラル城の秘密の抜け道へ行くことに。
ところで、ゼルダ姫の牢屋の宝箱からはまたしても5ルピーが出てきます。
捕らわれても姫ですから、お金くらいは持っていてほしかったということなのでしょうかね。

ゼルダ姫に力を貸そう

ゼルダ姫が言うには、お父様の部屋 7 (ハイラル城には王様のプライベートの部屋がないようです) の飾り棚の裏から隠し通路に入れるようです。
牢屋に何日も入っていたので運動不足を自覚してのことか、ゼルダ姫から「左から押すといいわ。力を貸して!」とお願いされます。
お姫様を太らせないように、あくまでもゼルダ姫が押すところにリンクが力を貸してあげましょう。

お姫様のドレスが台無しに

地下通路の中は暗くて、ネズミや蛇、コウモリなど、ゼルダ姫の友達がいっぱいです。
カンテラを使って燭台に明かりをともしながら進みましょう。
一本道ですので、迷うことはありません。
動きが速い敵が多く、視界も悪いので、敵を倒すときは向こうから近づいてくるのを待つようにしましょう。
ここのネズミたちは20ルピーや鍵を持っていることもあるくらいですから、きっとアグニムに操られているのでしょうね。
ゲーム中お金に困ることはそうそうないので、敵をたくさん倒すことに意味はありません。
一番気になるのは、地下1階の水路を渡るシーンでしょう。
ドレス姿のゼルダ姫には過酷な場所です。
まあ、外であれだけの雨に打たれたリンクに比べれば物の数ではないかもしれませんが。
地下1階のカンテラを使わなくても明るい通路 21 には、ひび割れた壁があります。
爆弾が使えず体当たりもできないので、まだ穴を空けることはできませんが、この場所をよく覚えておきましょう。

蛇責め注意

左右にレバーがある部屋 24 まで来たら、右側のレバーに近づくとゼルダ姫が教えてくれるので、その通りにレバーを引きましょう。
左側のレバーはトラップになっていて、引くと蛇たちが降ってきます。
こんな陰険な通路のことをよく知っているとは、ゼルダ姫も大したものです。

ようやくライフが4つに

開いた扉に入れば教会に到着し、そこの宝箱からハートの器を入手できます。
神父の話によれば、司祭アグニムには魔物が「取り憑いた」とのこと。
最初から悪魔ではないようです。
それなのに、奴を倒すにはマスターソードが必要だといいます。
悪魔ではないのに倒してしまうのでしょうか。
とりあえず、次の目的地を地図にマークしてくれるので、そこへ向かうことにしましょう。